Szkoła Podstawowa nr 5 im. Henryka Sienkiewicza

Zajęcia komputerowe z programowania dla klasy 4 - część 1

Logo - język programowania

  1. Poznajemy program Logomocja. Pokazy w Logomocji.
  2. Spacer żółwia - piszemy podstawowe polecenia języka Logo.
  3. Pisanie prostych procedur dla żółwia.
  4. Pisanie procedury rysownia figur złożonych z odcinków i kwadratów